【17173专访 未经授权请勿转载】
2009年中国游戏产业年会正如火如荼地在北国滨城大连展开。游戏行业企业代表、相关主管部门负责人、行业媒体齐聚一堂,共同回顾游戏行业的2009年,展望更美好的2010年。在年会间隙,17173记者对各企业老总进行专访,关注他们对于企业自身的规划、对于行业重大事件的观点以及行业未来的发展走势预测。在20日上午,我们邀请到了中华网游戏集团总经理孙敬卿进行专访,一下是专访实录。
2010年推4-6款游戏,游戏业务计划分拆上市
17173: 如何评价过去的2009年?如果十分是满分的话,对于你们在09年的表现,您会打多少分?
孙敬卿:我会打七分吧,一个中规中矩的分数。中华网游戏在过去的一年没有太大亮点,但是我旗下产品年头比较久,还能保持一定增长,算是不错的地方。2009年对于中华网游戏是厚积薄发的一年,2010年有很多计比如说今年会上很多新产品。中华网是纳斯达克上市集团,去年我们的ERP业务已经分拆上市,今年我们游戏业务也有这个计划。在产品方面,今年的重心会放到国产游戏上。今年我们计划上4-6款游戏,也就是说从一季度开始每个季度至少一款游戏。
欧美游戏市场适应期长,需长期培育
17173:中华网合作过的开发商分别来自韩国、美国、冰岛这些国家,在您看来,不同国家的开发商各有什么特点?
孙敬卿:确实,我们的游戏很多都是跨国合作的结果。像韩国厂商与很多国内厂商都有合作。也许是因为韩国与中国地缘相近,文化相近吧,在几年的合作经验之后,与他们的合作比较顺畅。而欧洲和美国游戏开发商比较类似,对游戏的理念与国人差异。欧美游戏开发商更多面对的是欧美玩家。欧美玩家从小玩很多Console Game(家用机游戏)、Casual Game(休闲游戏),他们更关注游戏性、游戏的难度;而中国玩家更多关注社区性,希望在游戏中有更多时间结交朋友,游戏难度不宜过大。因此欧美游戏在国内的适应期需要更长。